2012年5月3日木曜日

アサシングリード トューワールド2 ダンジョンシージ3 メルルのアトリエ ドラゴン...

アサシングリード

トューワールド2

ダンジョンシージ3

メルルのアトリエ

ドラゴンエイジオリジンズレッドファクションアルマゲドン

セイクリッド2


この中でプレイしたことのあるゲームの感想とプレイ時間を教えて下さい。よろしくお願いします。







アサシンクリードをシリーズ全てプレイしたことがあります。

1、2、ブラザーフッド、どのシリーズも共通したテーマは「壮大なお使いゲー」です。あっちへ行って何かをし、こっちへ行って何かをし…の繰り返し。しかしその中に主人公と関わる人々との交流や、主人公を取り巻く悲喜劇などがあり、お使いゲーとはいえシナリオは相当深く練られています。また、人家の屋根や塀の上、塔などにヒョイヒョイと登って移動できるフリーランや、様々な武器を使っての暗殺(アサシン)など、アクション要素もかなり豊富。やり込み要素だってあります。ただし1は初作ということもあり、システムに関しては賛否両論ですが(グラとシナリオは良作)2以降は様々な問題が改善されて遊びやすくなっています。プレイ時間ですが、シナリオを追うだけなら早い人では1日もかからないでしょう。ちなみに自分は大いに寄り道をする性格のせいで、1も2もブラザーフッドもクリアには20時間近くかかってしまいました。





xbox360ソフト 「ダンジョンシージ3」 について質問です。

xbox360ソフト 「ダンジョンシージ3」 について質問です。

ストーリーを画面分割して二人で協力(味方的な感じで)して遊ぶことはできますか?



↓は個人的な感想で、 ※答えなくてもいいです

・やりこめますか?(武器が豊富だったり)

・やってみてガッカリしたこと(ステージが狭いとか)

・ストーリーは長いですか?(個人的な感想でいいので)



以上答えてくれた方感謝です^^







残念ながら、画面分割はありません。 Coopに期待してしまうとかなりがっかりすると思います。 マルチプレーヤーとはいえ、せいぜいお茶の間マルチ・プレーヤーといったとこですね。

『ダンジョンシージ』『ディアブロ』のような戦闘システムのゲームって家庭用ゲー...

『ダンジョンシージ』『ディアブロ』のような戦闘システムのゲームって家庭用ゲームにもありますかね?

PSP PS2 PS3 で回答おねがいします







PS2でしたら・・・

『バルダーズゲート ダークアライアンス』シリーズ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020520/bgate.htm

http://www.titusgames.co.jp/games/bgda2/

『ガントレット ダークレガシー』

http://www.koeinet.co.jp/midway/midway_gauntlet00.htm



PSPでしたら・・・

『ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉』

http://www.hudson.co.jp/dungeon-explorer/PSP/index.html



あたりがいいと思います。

もうすぐ発売になるダンジョンシージ3について教えて下さい 視点はセイクリッド2の...

もうすぐ発売になるダンジョンシージ3について教えて下さい 視点はセイクリッド2のような基本上視点なのでしょうか? それとも3D視点なのでしょうか?
分かる方教えて下さい お願いします







PC版のDEMOをプレイしましたが、過去シリーズのように上から見下ろし視点ですよ。

Sacred 2の様なのと同じですね。

ダンジョンシージ2とディアブロ2について質問です 今オンラインされてる方いますか...

ダンジョンシージ2とディアブロ2について質問です

今オンラインされてる方いますか?

また、されてる方が集ったりしてるサイトあれば教えてください

初心者です







Diablo2を去年やっていましたが、サイトで集まっているところと言うと「DIABLOR」というところですかね。日本人プレイヤーのトレードや待合用のサイトです。登録形式ですが、キャラやIPを判別させやすくしているだけなのでお金はかかりません。



ただ、そろそろDiablo3が開始するので、人口は結構そちらへ流れる可能性がありますねぇ。

ダンジョンシージ3(PS3) を購入予定です。質問なのですが、1・2と未プレイでも楽しめ...

ダンジョンシージ3(PS3) を購入予定です。質問なのですが、1・2と未プレイでも楽しめるでしょうか?
あと今現在発売しているゲーム雑誌に載っている以外での魅力や情報ももらえたらうれしいです。







むしろプレイしていない方がよいと思います。 少なくとも英語圏では前作をプレイした人たちから非難轟々です。 むしろ別ゲームと割り切っている人からの評価の方が高いです。 批判の多くは家庭用ゲーム機向けのコントロールとオンライン・マルチプレーヤーでのゲームプレイが非常に限られている点、それとキャラクターが4人の固定キャラとなっているということに絞られると思います。 また、フリーローミング(あちこち自由にいける)、探索要素も前二作より少なめになっているという批判もあります。 どれも日本の家庭用ゲーム機のシングルプレーヤーRPG中心でプレイした来た方にはピンとこないような批判です。



このゲーム自体への批判としては、やはり値段に対して総プレイ時間が10時間前後と物足りなさの残るというのが最大だと思います(ただし、別のビルドや、キャラクター、難易度でリプレイ可能)。 また、カメラワークがともするとぎこちないようです。 よりマイナーな批判としては、武器の性能がランダムで決定されたり、グラフィックが完全に個性化されていないために、一つ一つの武器を手にいれたときの喜びが少ないという点、仲間のAIキャラクターがダメージを与える地形を避ける能力がない点などでしょうか。



やはり最大の批判は価格とコンテントの量のアンバランスですかね・・・日本語版は円高還元もないようですし・・・。








海外版発売日に購入済です。

あくまで個人の感想になります。



私自身1、2はプレイしてませんが十分楽しめると思います。

ですが個人的にはいまいちな作りでした。



まずキャラが4人いるのでメインストーリーも短く直ぐに終わります。

サブクエストの数も貧相な内容で20個も無かったと思います。

まずオブリやフォールアウト系と思ってる人もいるみたいですが別物になりメインのマップはFF13みたいに一本道のダンジョンを進んで終わりです。

場所は変わりますが基本一本道を真っすぐ進んでボス倒して終了。

武器、防具もディアブロ系みたいに一杯入手できますが基本デザインは数種類のみで性能が違うだけ。



レベル性でセベルアップ後にスキルに振り分けで成長。

レベルの上限もそこ迄高く無く一回のプレイを短くして数回遊ばせれる様にしてる感じがします。



この手はあまり出ないので面白かったですがどうもあいまいちな感じが強いです。

もうちょっと作り込んだらいい物になったとは思います。

私の感想では直ぐに値段下がると思います。







全然問題ないと思います。



以下の洋ゲーの紹介で有名なブログで、

動画が公開されているのでご覧になってはいかがですか。



http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-377.html

http://hitbypitch.blog121.fc2.com/blog-entry-381.html



今月末には、おそらくこのブログで、

ゲームプレイ動画が公開されると思います。



実は、私も楽しみにしています。

2012年5月2日水曜日

日本人が作る西洋ファンタジーは、世界観が薄っぺらいんでしょうか? スカイリムや...

日本人が作る西洋ファンタジーは、世界観が薄っぺらいんでしょうか?

スカイリムやダンジョンシージVSダークソウルやドラゴンズドグマ、、、。







ゲームの構想自体が違いますからね。



海外の場合は世界観から構築され、ゲームストーリーにはまったく関係の無い宗教思想や政治なども手がけます。

エルダースクロールズの場合はシリーズを通して同じ世界観で作られているので、アリーナからスカイリムまで統一した設定がなされています。



日本の場合はキャラクター性を重視しており、ムービーやポリゴン人形劇を前提として世界観が練られます。その為、そのムービーや人形劇に合わせて都合の良い世界観が作られるのです。テイルズオブシリーズなんかが当てはまりますね。ブラスティアやエクスフィアなど。

また、同じタイトルでも次回作などで世界観が変わってしまうので、1タイトルだけの為に世界観を作りこむことがかなり無駄なこととなってしまい、結局、人形劇用のドラマの為に新しい世界観を作ってしまいがちなのです。





日本人でも海外ゲームの様な世界観を作るクリエーターがおり、レベルファイブの松野泰巳氏が世界観から作りこむゲーム作りを行っています。

代表作としてオウガシリーズ(会社移籍により中途半端な状態)やファイナルファンタジーXII(製作途中で入院しまい中途半端な状態)などです。特にファイナルファンタジーXIIやベイグランドストーリー、ファイナルファンタジータクティクスなどのイヴァリースの世界観はまったくゲームとは関係の無い宗教思想や政治、年表も存在しています。



ただ、会社移籍や入院でシリーズが続かないのが難点ですけどね。








そりゃ文化圏が違いますからね。



西洋ファンタジーは、云ってみれば「ヨーロッパ時代劇」です。

歴史・文化・文明・宗教観などを、

よりプリミティブな「中世の西洋世界」という形で、

現代より色濃く描く必要があります。

したがって、基本的に全く異なる文化圏で生きて来た日本人では

根本的に分からない空気感があったりするようです。

こと宗教的な観念においての差異は顕著ですし、

それに根ざした精神性は、それが西洋世界を形作るにも関わらず、

特に理解しがたい部分であると感じます。



たまーに外国の「日本特集」を見たりしますが

(スカパーとかでやってるのです)、

いかにマジメに取材・研究して作られていても、

表面的な文化に対する理解はそれなりであっても、

内面的な理解や精神性において

イマイチ理解されていないと思うことは多々あります。

そういうもんなのでしょう。







日本製のファンタジーはすぐにキャラクターを美化しますからね。哲学すら感じるウルティマシリーズの世界観の深さなどはとても真似できないでしょう。エルダースクロールのようなすばらしい大作も作れないでしょうし。日本製のファンタジーRPGですばらしいのはキングスフィールドぐらい。(これらは全て個人的な意見です)